找回密碼
 注冊帳號

掃一掃,訪問微社區

投影儀

2015-1-6 23:11| 發布者: 楊炎| 查看: 1678| 評論: 0|原作者: 蠻牛|來自: unity3d腳本manual

摘要: 投影儀投影儀可以將材質投影到與其平截頭體相交的所有物體上。材質必須使用特殊型號的著色器才能使投影效果正常。請查看 unity 標準資源中的投影儀預設實例,了解如何使用所提供的投影儀/光 (projector/light) 和投 ...

投影儀

投影儀可以將材質投影到與其平截頭體相交的所有物體上。材質必須使用特殊型號的著色器才能使投影效果正常。請查看 unity 標準資源中的投影儀預設實例,了解如何使用所提供的投影儀/光 (projector/light) 和投影儀/多層 (projector/multiply) 著色器。

投影儀 (projector)檢視器 (inspector)

屬性

屬性:

功能:

裁剪面 (near clip plane)

在近裁剪面之前的物體將不會被投影。

遠裁剪面 (far clip plane)

在此距離外的物體將不會受到影響。

視野 (field of view)

以度為單位的視野。僅在投影儀非正交投影 (ortho graphic) 時使用。

|屏幕高寬比 (aspect ratio)

投影儀 (projector) 的屏幕高寬比 (aspect ratio)。這使您可以調節投影儀 (projector) 的高度和寬度。

正交投影 (is ortho graphic)

啟用后,投影儀 (projector) 將用正交投影 (ortho graphic) 代替透視投影。

正交大小 (ortho graphic size)

投影的正交大小,僅在啟用正交投影時使用。

材質 (material)

要投射到物體 (object) 上的材質 (material)。

忽略層 (ignore layers)

任一忽略層中的物體不會受到影響。默認情況下是沒有忽略層的,因此與投影儀(projector) 平截頭體相交的所有幾何結構都會受到影響。

詳細信息

有了投影儀,您可以:

創建陰影。

與使用渲染紋理 (render texture)拍攝世界坐標 (world) 其他部分的另一臺相機一道在三腳架上制作一個真實世界的投影儀。

創建彈痕。

獨特的燈光效果。

投影儀為該機器人創建模糊陰影 (blob shadow)

如果想創建簡單的陰影效果,只需將標準資源 (standardassets) -> 模糊陰影 (blob-shadow) ->模糊陰影投影儀 (blob shadow projector )預設 (prefab)拖至場景中。您可以使用不同的模糊陰影紋理修改材質 (material)。

請注意:創建投影儀時,務必將投影儀紋理材質的循環模式設置為強制拉伸 (clamp);否則投影儀的紋理將會重復,角色陰影將無法達到想要的效果。

提示

如果利用投影儀模糊陰影使環境適當變朦朧,其可以制造出非常棒的細胞分裂般的光照效果。

如果投影儀材質 (material) 沒有使用衰減 (falloff)紋理 (texture),則投影儀可向前投影,也可向后投影,創建“雙重投影”。要解決這個問題,請使用只有 alpha 通道的衰減 (falloff) 紋理,該紋理最左邊有一個黑色像素列。

相關閱讀

文章點評
相關文章
女校游泳队彩金