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腳本執行順序設置(scriptexecutionordersettings)

2015-1-7 00:06| 發布者: 楊炎| 查看: 1700| 評論: 0|原作者: 蠻牛|來自: unity3d腳本manual

摘要: 腳本執行順序設置 (script execution order settings)默認情況下,不同腳本的“喚醒”(awake)、“開啟”(onenable) 和“更新”(update) 功能按腳本的加載順序調入(腳本加載順序是隨意的)。然而,也可以使用腳本執 ...

腳本執行順序設置 (script execution order settings)

默認情況下,不同腳本的“喚醒”(awake)、“開啟”(onenable) 和“更新”(update) 功能按腳本的加載順序調入(腳本加載順序是隨意的)。然而,也可以使用腳本執行順序 (script execution order)設置來修改此順序。

可以使用加號“+”按鈕將腳本添加到檢視器中,然后拖動腳本更改其相對順序。注意,可以將腳本拖到默認時間 (default time)欄以上或以下;那些在上面的腳本會在默認時間前執行,而在下面的就會在默認時間之后執行。在對話框中從上到下對腳本的排序決定它們的執行順序。不在對話框中的腳本都在默認時段按隨意順序執行。

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