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物理分析器

2015-1-8 18:11| 發布者: 楊炎| 查看: 1548| 評論: 0|原作者: 蠻牛|來自: unity3d腳本manual

摘要: 物理分析器物理 (physics) 區域物理 (physics) 區域顯示場景中有關物理的下列統計數據:-活動剛體 (active rigidbodies)顯示當前未休眠(如在移動或正準備休息)的剛體數量。休眠剛體 (sleeping rigidbodies)顯示完 ...

物理分析器

物理 (physics) 區域

物理 (physics) 區域顯示場景中有關物理的下列統計數據:-

活動剛體 (active rigidbodies)顯示當前未休眠(如在移動或正準備休息)的剛體數量。

休眠剛體 (sleeping rigidbodies)顯示完全靜止的剛體數量,不需要通過物理引擎主動更新(請參閱剛體休眠了解詳細信息)。

聯系點數量 (number of contacts)顯示場景中所有碰撞器之間聯系點的總數。

靜態碰撞器 (static colliders)顯示附加到非剛體對象(如從不在物理中移動的對象)的碰撞器數量。

動態碰撞器 (dynamic colliders)顯示附加到剛體對象(如在物理中移動的對象)的碰撞器數量。

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