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animationstate.wrapmode 循環模式

2014-12-31 06:06| 發布者: 楊炎| 查看: 2000| 評論: 0|原作者: 蠻牛|來自: unity3d腳本manual

摘要: animationstate.wrapmode 循環模式varwrapmode:wrapmodedescription描述wrapping mode of the animation.動畫的循環模式by default wrapmode is initialized to the value set in the animation component's wrap mo ...

animationstate.wrapmode 循環模式

varwrapmode:wrapmode

description描述

wrapping mode of the animation.

動畫的循環模式

by default wrapmode is initialized to the value set in the animation component's wrap mode.

默認的,wrapmode將初始化動畫組件的循環模式

c#

javascript

using unityengine;

using system.collections;

public class example :monobehaviour{

public void awake() {

animation["walk"].wrapmode =wrapmode.loop;

}

}

// set the wrap mode of the walk animation to loop

// 設置walk動畫的wrapmode模式為循環播放

animation["walk"].wrapmode =wrapmode.loop;

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