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animationutility.calculatetransformpath 計算變換路徑

2014-12-31 06:10| 發布者: 楊炎| 查看: 2238| 評論: 0|原作者: 蠻牛|來自: unity3d腳本manual

摘要: animationutility.calculatetransformpath 計算變換路徑static functioncalculatetransformpath(targettransform:transform,root:transform) : stringdescription描述calculates path from root transform to target ...

animationutility.calculatetransformpath 計算變換路徑

static functioncalculatetransformpath(targettransform:transform,root:transform) : string

description描述

calculates path from root transform to target transform.

計算從初始transform到目標transform的路徑

returns a string representing the path in a transform hierarchy from a given root transform down to a given target transform. the root transform does not need to be an actual root, but it must be higher in the hierarchy than the target transform. the target and root may also be the same transform.

返回一個代表路徑的字符串,在一個transform層次結構中從一個給定的根transform到給定的目標transform.根transform并不需要是一個實際的根,但是它必須在層次關系中高于目標transform.目標和根也可能是相同的transform.

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