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animationutility.startanimationmode 開始動畫模式

2014-12-31 07:06| 發布者: 楊炎| 查看: 2653| 評論: 0|原作者: 蠻牛|來自: unity3d腳本manual

摘要: animationutility.startanimationmode 開始動畫模式static functionstartanimationmode(objects:object) : voiddescription描述starts animation mode, as used by the animation editor.開始動畫模式,如使用動畫編 ...

animationutility.startanimationmode 開始動畫模式

static functionstartanimationmode(objects:object[]) : void

description描述

starts animation mode, as used by the animation editor.

開始動畫模式,如使用動畫編輯器。

an array of objects are supplied whose state will stored. once the animation mode is stopped, the given objects will be reverted to the state they had before starting the animation mode.

一個被提供

的物體數組,其狀態將被保存。一旦動畫模式停止,給定的物體將還原到開始之前的狀態。

參考:stopanimationmode,inanimationmode.

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