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application.datapath 數據路徑

2014-12-31 07:34| 發布者: 楊炎| 查看: 1733| 評論: 0|原作者: 蠻牛|來自: unity3d腳本manual

摘要: application.datapath 數據路徑static vardatapath: stringdescription描述contains the path to the game data folder (read only).包含游戲數據文件夾的路徑(只讀)。the value depends on which platform you ar ...

application.datapath 數據路徑

static vardatapath: string

description描述

contains the path to the game data folder (read only).

包含游戲數據文件夾的路徑(只讀)。

the value depends on which platform you are running on:

這個值依賴于運行的平臺:

unity editor:<path tp project folder>/assets

unity 編輯器:<工程文件夾的路徑>/assets

mac player:<path to player app bundle>/contents

mac播放器:<到播放器應用的路徑>/contents

iphone player:<path to player app bundle>/<appname.app>/data

iphone播放器:<到播放器應用的路徑>/<appname.app>/data

win player:<path to executablename_data folder>

win播放器:< 包含可執行播發器的文件夾的路徑>\data

dashboard widget:<path to the dashboard widget bundle>

dasboard窗口:< dashboard widget bundle的路徑>

web player:the absolute url to the player data file folder (without the actual data file name)

網絡播放器:到播放器數據文件夾的絕對路徑(沒有實際的數據文件名稱)

note that the string returned on a pc will use a forward slash as a folder separator.

值得注意的是如果在pc上使用時需要在每個文件夾前加入斜杠

c#

javascript

using unityengine;

using system.collections;

public class example :monobehaviour{

public void awake() {

print(application.datapath);

}

}

// print the path to the data folder

// 打印到數據文件夾的路徑

print (application.datapath);

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