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application.registerlogcallbackthreaded 線程的注冊日志回調

2014-12-31 09:06| 發布者: 楊炎| 查看: 3780| 評論: 0|原作者: 蠻牛|來自: unity3d腳本manual

摘要: application.registerlogcallbackthreaded 線程的注冊日志回調static functionregisterlogcallbackthreaded(handler:application.logcallback) : voiddescription描述register a delegate to be called on log messa ...

application.registerlogcallbackthreaded 線程的注冊日志回調

static functionregisterlogcallbackthreaded(handler:application.logcallback) : void

description描述

register a delegate to be called on log messages.

在一個日志信息上注冊一個委托來被調用。

the only difference between this function and registerlogcallback is that this function gets called from a different thread.

這個函數和registerlogcallback唯一不同的是,這個函數將從不同的線程被調用。

note: you should *only* use this function if you know what you are doing, else just useapplication.registerlogcallback.

注意:你*只有*你知道你在做什么時才能使用這個函數,否則使用application.registerlogcallback。

參見:application.logcallback,application.registerlogcallback,logtype.

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