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assetdatabase.guidtoassetpath guid轉資源路徑

2014-12-31 22:11| 發布者: 楊炎| 查看: 3405| 評論: 0|原作者: 蠻牛|來自: unity3d腳本manual

摘要: assetdatabase.guidtoassetpath guid轉資源路徑static functionguidtoassetpath(guid: string) : stringdescription描述translate a guid to its current asset path將guid(全局唯一標識符)轉換為對應的資源路徑。al ...

assetdatabase.guidtoassetpath guid轉資源路徑

static functionguidtoassetpath(guid: string) : string

description描述

translate a guid to its current asset path

將guid(全局唯一標識符)轉換為對應的資源路徑。

all paths are relative to the project folder. like: "assets/mytextures/hello.png"

所有的路徑都是相對于工程目錄文件。例如” assets/mytextures/hello.png”

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