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assetdatabase.ismainasset 是否主資源

2014-12-31 23:31| 發布者: 楊炎| 查看: 2119| 評論: 0|原作者: 蠻牛|來自: unity3d腳本manual

摘要: assetdatabase.ismainasset 是否主資源static functionismainasset(obj:object) : boolstatic functionismainasset(instanceid: int) : booldescription描述is asset a main asset in the project window?該資源在pr ...

assetdatabase.ismainasset 是否主資源

static functionismainasset(obj:object) : bool

static functionismainasset(instanceid: int) : bool

description描述

is asset a main asset in the project window?

該資源在project窗口中是不是主資源?

for example an imported model has a game object as its root and several meshes and child game objects in expanded state. the root game object is the main asset in this case.

例如導入模型有一個游戲物體做為它的根物體以及幾個網格和擴充的子物體。在這個例子中根物體就是主資源。

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