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assetdatabase.loadmainassetatpath 指定路徑加載主資源

2015-1-1 01:11| 發布者: 楊炎| 查看: 2905| 評論: 0|原作者: 蠻牛|來自: unity3d腳本manual

摘要: assetdatabase.loadmainassetatpath 指定路徑加載主資源static functionloadmainassetatpath(assetpath: string) :objectdescription描述returns the main asset object at assetpath.返回指定路徑assetpath下的主資 ...

assetdatabase.loadmainassetatpath 指定路徑加載資源

static functionloadmainassetatpath(assetpath: string) :object

description描述

returns the main asset object at assetpath.

返回指定路徑assetpath下的主資源。

all paths are relative to the project folder. like: "assets/mytextures/hello.png"

所有的路徑都是相對于工程目錄文件。 例如” assets/mytextures/hello.png”

參見:assetdatabase.loadassetatpath,assetdatabase.loadallassetsatpath

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