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assetdatabase.openasset 打開資源

2015-1-1 01:41| 發布者: 楊炎| 查看: 1806| 評論: 0|原作者: 蠻牛|來自: unity3d腳本manual

摘要: assetdatabase.openasset 打開資源static functionopenasset(instanceid: int,linenumber: int = -1) : boolstatic functionopenasset(target:object,linenumber: int = -1) : booldescription描述opens the asset w ...

assetdatabase.openasset 打開資源

static functionopenasset(instanceid: int,linenumber: int = -1) : bool

static functionopenasset(target:object,linenumber: int = -1) : bool

description描述

opens the asset with associated application.

用關聯的程序打開資源文件

opens asset in an external editor, texture application or modelling tool depending on what type of asset it is. if it is a text file, linenumber instructs the text editor to go to that line.

使用外部編輯器紋理引用程序或者模型工具來打開不同資源類型的資源,如果是文本文件,行編號會指引文本編輯器找到對應行。

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