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assetdatabase.renameasset 重命名資源

2015-1-1 03:06| 發布者: 楊炎| 查看: 2335| 評論: 0|原作者: 蠻牛|來自: unity3d腳本manual

摘要: assetdatabase.renameasset 重命名資源static functionrenameasset(pathname: string,newname: string) : stringparameters參數pathnamethe path where the asset currently resides資源當前所在的路徑newnamethe ne ...

assetdatabase.renameasset 重命名資源

static functionrenameasset(pathname: string,newname: string) : string

parameters參數

pathname

the path where the asset currently resides

資源當前所在的路徑

newname

the new name which should be given to the asset.

賦給資源的新名稱

returns

string - an empty string, if the asset has been successfully renamed, and an error string otherwise. all paths are relative to the project folder. like: "assets/mytextures/hello.png"

返回string類型 - 如果資源成功重命名返回一個空的字符串,否者返回錯誤字符串。所有的路徑都是相對于工程目錄文件。例如” assets/mytextures/hello.png”。

description描述

rename an asset file.

重命名資源文件。

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