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assetdatabase.validatemoveasset 驗證移動資源

2015-1-1 04:41| 發布者: 楊炎| 查看: 2005| 評論: 0|原作者: 蠻牛|來自: unity3d腳本manual

摘要: assetdatabase.validatemoveasset 驗證移動資源static functionvalidatemoveasset(oldpath: string,newpath: string) : stringparameters參數oldpaththe path where the asset currently resides當前資源所處的路徑n ...

assetdatabase.validatemoveasset 驗證移動資源

static functionvalidatemoveasset(oldpath: string,newpath: string) : string

parameters參數

oldpath

the path where the asset currently resides

當前資源所處的路徑

newpath

the path which the asset should be moved to

資源應該移動到的路徑

returns

string - an empty string, if the asset can be moved, and an error string otherwise. all paths are relative to the project folder. like: "assets/mytextures/hello.png"

返回string類型 - 如果資源可以移動返回一個空的字符串,否者返回錯誤字符串。所有的路徑都是相對于工程目錄文件。例如” assets/mytextures/hello.png”。

description描述

checks if an asset file can be moved from one folder to another. (without actually moving the file)

檢查一個資源文件是否可以從一個文件夾移動到另外一個。(并不是真的移動這個文件)

參見:assetdatabase.moveasset

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