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audiochorusfilter.wetmix1 效果聲混合1

2015-1-2 23:47| 發布者: 楊炎| 查看: 1489| 評論: 0|原作者: 蠻牛|來自: unity3d腳本manual

摘要: audiochorusfilter.wetmix1 效果聲混合1varwetmix1: floatdescription描述volume of 1st chorus tap. 0.0 to 1.0. default = 0.5.第一個和聲節拍的音量。0.0~1.0,默認=0.5。其實就是,調整已加入效果的聲音信號的 ...

audiochorusfilter.wetmix1 效果聲混合1

varwetmix1: float

description描述

volume of 1st chorus tap. 0.0 to 1.0. default = 0.5.

第一個和聲節拍的音量。0.0~1.0,默認=0.5。

其實就是,調整已加入效果的聲音信號的比例

c#

javascript

using unityengine;

using system.collections;

public class example :monobehaviour{

void update() {

getcomponent().wetmix1 =mathf.sin(time.time) * 0.5f + 0.5f;

getcomponent().wetmix2 =mathf.cos(time.time) * 0.5f + 0.5f;

getcomponent().wetmix3 =random.range(0.0f, 1.0f);

}

}

// produce random mixes with the chorus filter.

//用合聲濾波器,產生隨機混合

@scriptrequirecomponent(audiosource)

@scriptrequirecomponent(audiochorusfilter)

function update() {

getcomponent(audiochorusfilter).wetmix1 =mathf.sin(time.time)*0.5 + 0.5;

getcomponent(audiochorusfilter).wetmix2 =mathf.cos(time.time)*0.5 + 0.5;

getcomponent(audiochorusfilter).wetmix3 =random.range(0.0,1.0);;

}

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