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audioechofilter.drymix 直達聲混響

2015-1-3 01:57| 發布者: 楊炎| 查看: 1556| 評論: 0|原作者: 蠻牛|來自: unity3d腳本manual

摘要: audioechofilter.drymix 直達聲混響vardrymix: floatdescription描述volume of original signal to pass to output. 0.0 to 1.0. default = 1.0.原始信號輸出的比率。0.0~1.0,默認=1.0。其實就是,調整未加效果的 ...

audioechofilter.drymix 直達聲混響

vardrymix: float

description描述

volume of original signal to pass to output. 0.0 to 1.0. default = 1.0.

原始信號輸出的比率。0.0~1.0,默認=1.0。

其實就是,調整未加效果的直達聲信號的大小比例

c#

javascript

using unityengine;

using system.collections;

public class example :monobehaviour{

void start() {

getcomponent().wetmix = 1.0f;

getcomponent().drymix = 0.0f;

}

}

// listen to only echo (not the original audio source)

// set the wet mix to 0 and you will disable the echo.

//只聽回聲(不是原始音頻源)

//設置wetmix到0并且你將禁用回聲

@scriptrequirecomponent(audiosource)

@scriptrequirecomponent(audioechofilter)

function start() {

getcomponent(audioechofilter).wetmix = 1.0;

getcomponent(audioechofilter).drymix = 0.0;

}

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