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audioechofilter.wetmix 效果聲混響

2015-1-3 02:17| 發布者: 楊炎| 查看: 1646| 評論: 0|原作者: 蠻牛|來自: unity3d腳本manual

摘要: audioechofilter.wetmix 效果聲混響varwetmix: floatdescription描述volume of echo signal to pass to output. 0.0 to 1.0. default = 1.0.回聲信號輸出的比率。0.0~1.0,默認=1.0。其實就是,調整已加入效果的聲 ...

audioechofilter.wetmix 效果聲混響

varwetmix: float

description描述

volume of echo signal to pass to output. 0.0 to 1.0. default = 1.0.

回聲信號輸出的比率。0.0~1.0,默認=1.0。

其實就是,調整已加入效果的聲音信號的比例

c#

javascript

using unityengine;

using system.collections;

public class example :monobehaviour{

void start() {

getcomponent().wetmix = 1.0f;

getcomponent().drymix = 1.0f;

}

}

// mixes both echo generated sound and the original audio source

// if you set the wetmix to 0 you will not have echo sounds.

//混響產生的效果聲和原始音頻源,如果你設置wetmix到0,你將沒有效果聲

@scriptrequirecomponent(audiosource)

@scriptrequirecomponent(audioechofilter)

function start() {

getcomponent(audioechofilter).wetmix = 1.0;

getcomponent(audioechofilter).drymix = 1.0;

}

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