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audiolistener.getspectrumdata 獲取聲譜數據

2015-1-3 03:57| 發布者: 楊炎| 查看: 4082| 評論: 0|原作者: 蠻牛|來自: unity3d腳本manual

摘要: audiolistener.getspectrumdata 獲取聲譜數據static functiongetspectrumdata(samples: float,channel: int,window:fftwindow) : voiddescription描述returns a block of the listener (master)'s spectrum data返回 ...

audiolistener.getspectrumdata 獲取聲譜數據

static functiongetspectrumdata(samples: float[],channel: int,window:fftwindow) : void

description描述

returns a block of the listener (master)'s spectrum data

返回偵聽器的聲譜數據塊。

number of values (numsamples) must be a power of 2. (ie 128/256/512 etc). min = 64. max = 8192. usewindowto reduce leakage between frequency bins/bands. note, the more complex window type, the better the quality, but reduced speed.

samples的值必須是2的冪次方(128/256/512等)。最小值=64,最大值=8192。使用fftwindow以減少bins/bands之間頻率泄漏。注意,更復雜的窗口類型,質量越好,但減小速度。

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