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caching.isversioncached 是否緩存的版本

2015-1-3 23:57| 發布者: 楊炎| 查看: 4655| 評論: 0|原作者: 蠻牛|來自: unity3d腳本manual

摘要: caching.isversioncached 是否緩存的版本static functionisversioncached(url: string,version: int) : booldescription描述checks if an assetbundle is cached.檢查,如果一個資源包被緩存。returns true if an as ...

caching.isversioncached 是否緩存的版本

static functionisversioncached(url: string,version: int) : bool

description描述

checks if an assetbundle is cached.

檢查,如果一個資源包被緩存。

returns true if an assetbundle with the url and version has previously been loaded usingwww.loadfromcacheordownload() and is currently residing in the cache, and false otherwise.

如果一個帶有url和使用www.loadfromcacheordownload()被加載之前版本的資源包,并且當前存在緩存中,返回true。

if (caching.isversioncached("http://myserver.com/bla.unity3d", 3))

guilayout.button("load level");

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