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camera.copyfrom 復制到

2015-1-4 01:57| 發布者: 楊炎| 查看: 2134| 評論: 0|原作者: 蠻牛|來自: unity3d腳本manual

摘要: camera.copyfrom 復制到functioncopyfrom(other:camera) : voiddescription描述makes this camera's settings match other camera.使這個相機的設置與其他相機相同。this will copy all camera's variables (field o ...

camera.copyfrom 復制到

functioncopyfrom(other:camera) : void

description描述

makes this camera's settings match other camera.

使這個相機的設置與其他相機相同。

this will copy all camera's variables (field of view, clear flags, culling mask, ...) from the other camera. it will also set this camera's transform to match the other camera, as well as this camera's layer to match the layer of the other camera.

這將從其它相機拷貝所有的相機變量(視野、清除標識、消隱遮罩),這也將設置相機的變換與其它相機相同,相機的層也與其它相機相同。

this can be useful if you want one camera to match the other camera's setup, when doing custom rendering effects. for example when usingrenderwithshader.

在做自定義渲染效果的時候,這可以用來設置一臺具有與其它相機設置完全相同的相機,例如在使用renderwithshader時。

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