找回密碼
 注冊帳號

掃一掃,訪問微社區

camera.current 當前相機

2015-1-4 02:17| 發布者: 楊炎| 查看: 2654| 評論: 0|原作者: 蠻牛|來自: unity3d腳本manual

摘要: camera.current 當前相機static varcurrent: cameradescription描述the camera we are currently rendering with, for low-level render control only (read only).當前用于渲染的相機,只用于低級的渲染控制(只讀 ...

camera.current 當前相機

static varcurrent: camera

description描述

the camera we are currently rendering with, for low-level render control only (read only).

當前用于渲染的相機,只用于低級的渲染控制(只讀)

most of the time you will want to usecamera.maininstead. use this function only when implementing one of the following events:monobehaviour.onrenderimage,monobehaviour.onprerender,monobehaviour.onpostrender.

多數時候你會使用camera.main,只有在執行下面事件的時候使用這個函數monobehaviour.onrenderimage,monobehaviour.onprerender,monobehaviour.onpostrender

相關閱讀

文章點評
相關文章
女校游泳队彩金 nba比分预测球探 至尊棋牌没打提成 河南快3走势图带连线 3分彩官网 江苏十一选五遗漏数 成av人欧美大片 山西11选5怎么中奖 网站赚钱论坛 258棋牌app下载 2015年河北排列五历史开奖号码 井川全部作品封面番号 江西11选5前三直选走势图 pk10冠亚军玩法 qq游戏大厅qq麻将 安徽十一选五开奖走势图 手机基金理财平台