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camera.onrenderobject 在渲染物體之后

2015-1-4 04:27| 發布者: 楊炎| 查看: 3191| 評論: 0|原作者: 蠻牛|來自: unity3d腳本manual

摘要: camera.onrenderobject 在渲染物體之后functiononrenderobject() : voiddescription描述onrenderobject is called after camera has rendered the scene.onrenderobject 被用來渲染你自己的物體,使用或者其他函數。 ...

camera.onrenderobject渲染物體之后

functiononrenderobject() : void

description描述

onrenderobject is called after camera has rendered the scene.

onrenderobject 被用來渲染你自己的物體,使用或者其他函數。

this can be used to render your own objects usinggraphics.drawmeshnowor other functions. this function is similar toonpostrender, except onrenderobject is called on any object that has a script with the function; no matter if it's attached to a camera or not.

該函數被用來渲染你自己的物體,使用graphics.drawmeshnow或者其他函數。這個函數類似于onpostrender,除了onrenderobject在任意物體有一個腳本帶有這個函數被調用。不論是否它附加到相機或沒有。

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