找回密碼
 注冊帳號

掃一掃,訪問微社區

camera.rect 矩形

2015-1-4 05:47| 發布者: 楊炎| 查看: 2056| 評論: 0|原作者: 蠻牛|來自: unity3d腳本manual

摘要: camera.rect 矩形varrect:rectdescription描述where on the screen is the camera rendered in normalized coordinates.相繼被渲染到屏幕規范化坐標中的位置。the values in rect range from zero (left/bottom) to ...

camera.rect 矩形

varrect:rect

description描述

where on the screen is the camera rendered in normalized coordinates.

相繼被渲染到屏幕規范化坐標中的位置。

the values in rect range from zero (left/bottom) to one (right/top).

rect的范圍總0(左/下)到1(右/上)。

// change the width of the viewport each time space key is pressed

//每次按下空格鍵時改變視口寬度

function update () {

if (input.getbuttondown("jump")) {

// choose the margin randomly

//隨機選擇邊緣

var margin =random.range(0.0, 0.3);

// setup the rectangle

//設置矩形

camera.rect =rect(margin, 0, 1 - margin * 2, 1);

}

}

相關閱讀

文章點評
相關文章
女校游泳队彩金