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其他混合樹(blendtree)選項

2015-1-6 01:11| 發布者: 楊炎| 查看: 1345| 評論: 0|原作者: 蠻牛|來自: unity3d腳本manual

摘要: 其他混合樹 (blend tree) 選項以下選項對一維和二維混合通用。時間尺度 (time scale)可以使用動畫速度數字字段(頂部具有時鐘圖標的列)改變動畫片段 (animation clip) 的“自然”速度,從而可以通過使用值 2.0 作為 ...

其他混合樹 (blend tree) 選項

以下選項對一維和二維混合通用。

時間尺度 (time scale)

可以使用動畫速度數字字段(頂部具有時鐘圖標的列)改變動畫片段 (animation clip) 的“自然”速度,從而可以通過使用值 2.0 作為速度,使行走速度是以前的兩倍。調整時間尺度 (adjust time scale) > 均勻速度 (homogeneous speed)按鈕可重新調整片段的速度,以便它們符合參數的最小值和最大值,但是保持最初具有的相同相對速度。

請注意,僅當所有運動都是動畫片段 (animation clip) 而不是子混合樹 (blend tree) 時,調整時間尺度 (adjust time scale)下拉菜單才可用。

鏡像 (mirroring)

可以通過啟用最右側的鏡像開關來鏡像運動列表中的任何類人動畫片段 (animation clip)。此功能使您可以采用原始形式和鏡像版本使用相同動畫,而無需兩次使用內存和空間。

(返回混合樹 (blend tree))

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