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音頻合音過濾器(audiochorusfilter)(僅限專業版)

2015-1-6 02:36| 發布者: 楊炎| 查看: 1550| 評論: 0|原作者: 蠻牛|來自: unity3d腳本manual

摘要: 音頻合音過濾器 (audio chorus filter)(僅限專業版)音頻合音過濾器 (audio chorus filter)采用音頻片段 (audio clip)并進行處理,以創建合音效果。合音效果通過正弦低頻振蕩器(low frequency oscillator,lfo)調 ...

音頻合音過濾器 (audio chorus filter)(僅限專業版)

音頻合音過濾器 (audio chorus filter)采用音頻片段 (audio clip)并進行處理,以創建合音效果。

合音效果通過正弦低頻振蕩器(low frequency oscillator,lfo)調節原始聲音。輸出聽上去好像是有多個源發出同一個聲音,聲音稍微有一些變化 - 類似合音 - 類似合音。

檢視器 (inspector) 中的音頻高通過濾器 (audio high pass filter) 屬性

屬性

屬性:

功能:

干混合 (dry mix)

通過進行輸出的原始信號量。0.0 至 1.0。默認 = 0.5。

濕混合 1 (wet mix 1)

第 1 個合音節拍的音量。0.0 至 1.0。默認 = 0.5。

濕混合 2 (wet mix 2)

第 2 個合音節拍的音量。此節拍與第一個節拍相位成 90 度。0.0 至 1.0。默認 = 0.5。

濕混合 3 (wet mix 3)

第 3 個合音節拍的音量。此節拍與第二個節拍相位成 90 度。0.0 至 1.0。默認 = 0.5。

延遲 (delay)

lfo 的延遲(以 ms 為單位)。0.1 至 100.0。默認 = 40.0 ms。

比率 (rate)

lfo 的調節率(以 hz 為單位)。0.0 至 20.0。默認 = 0.8 hz。

深度 (depth)

合音調節深度。0.0 至 1.0。默認 = 0.03。

反饋 (feed back)

合音反饋。控制反饋到過濾器緩沖中的濕信號量。0.0 至 1.0。默認 = 0.0。

添加合音過濾器 (chorus filter)

要向給定音頻源 (audio source) 添加合音過濾器 (chorus filter),只需在檢視器 (inspector) 中選擇對象,然后選擇組件 (component) -> 音頻 (audio) -> 音頻合音過濾器 (audio chorus filter)

提示

可以調整合音過濾器 (chorus filter) 以創建飄忽效果,具體方法是降低反饋并減小延遲,因為飄忽是合音的變體。

創建簡單干回聲的方法是將比率 (rate)深度 (depth)設置為 0 并調整混合和延遲 (delay)

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