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動畫器控制器(animatorcontroller)

2015-1-6 03:06| 發布者: 楊炎| 查看: 1737| 評論: 0|原作者: 蠻牛|來自: unity3d腳本manual

摘要: 動畫器控制器 (animator controller)可以從動畫器控制器(animator controller)視圖【菜單:窗口 (window)> 動畫器控制器 (animator controller)】查看和設置角色行為。動畫器控制器 (animator controller)可以從工程 ...

動畫器控制器 (animator controller)

可以從動畫器控制器(animator controller)視圖【菜單:窗口 (window)> 動畫器控制器 (animator controller)】查看和設置角色行為。

動畫器控制器 (animator controller)可以從工程視圖 (project view)【菜單:創建 (create) > 畫器控制器 (animator controller)】進行創建。這會在磁盤上創建.controller資源 ,該資源在工程瀏覽器 (project browser)中類似于下面這樣

磁盤上的動畫器控制器 (animator controller) 資源

進行狀態機設置之后,可以在層次結構視圖 (hierarchy view)中將控制器置于具有 avatar 的任何角色的動畫器組件上。

動畫器控制器窗口 (animator controller window)

動畫器控制器窗口 (animator controller window)將包含

動畫層小組件 (animation layer widget)(左上角,請參閱狀態機本身的可視化。

請注意,動畫器控制器窗口 (animator controller window)會始終顯示最近選擇的.controller資源中的狀態機(與當前加載的場景無關)。

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