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遮擋門戶

2015-1-6 19:56| 發布者: 楊炎| 查看: 1380| 評論: 0|原作者: 蠻牛|來自: unity3d腳本manual

摘要: 遮擋門戶為了創建運行時間可以打開和關閉的遮擋基元,unity 使用遮擋門戶 (occlusion portal)。屬性:功能:打開 (open)表明門戶是否打開(可編寫腳本)中心 (center)設置遮擋區域 (occlusion area) 的中心。默認情況 ...

遮擋門戶

為了創建運行時間可以打開和關閉的遮擋基元,unity 使用遮擋門戶 (occlusion portal)

屬性:

功能:

打開 (open)

表明門戶是否打開(可編寫腳本

中心 (center)

設置遮擋區域 (occlusion area) 的中心。默認情況下,中心的坐標為 0,0,0,且位于盒子中心。

大小 (size)

定義遮擋區域 (occlusion area) 的大小。

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