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[慕容小匹夫] 聊聊Unity2018的LWRP和混合光照 agree
作者:慕容小匹夫 2018-8-16 w3400t3400p / 2018-11-10 10:42
[慕容小匹夫] 不能直接獲取?聊聊如何在Shader Graph中獲取深度圖
作者:慕容小匹夫 2018-8-2 飛電 / 2018-11-11 11:42
[慕容小匹夫] 還原堆棧信息,分析地形系統使用ASTC紋理導致的Crash
作者:慕容小匹夫 2018-7-16 tiancaiwlk / 2018-8-3 09:35
[慕容小匹夫] 巧妙設置Texture Type,將ShadowMask內存占用變成之前的1/4 agree
作者:慕容小匹夫 2018-7-8 leosheldon / 2018-7-10 09:25
[慕容小匹夫] 開發自定義ScriptableRenderPipeline,將DrawCall降低180倍  ...2
作者:慕容小匹夫 2018-7-3 Soulmatezoj / 2019-2-22 16:42
[慕容小匹夫] 聊聊LightProbe原理實現以及對LightProbe數據的修改  ...234
作者:慕容小匹夫 2018-6-24 跑rime / 2018-7-18 16:04
[慕容小匹夫] Signed Distance Field Shadow in Unity attach_img
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作者:慕容小匹夫 2018-6-14 Jobe / 2018-11-8 16:58
[慕容小匹夫] 聊聊Unity的Gamma校正以及線性工作流 attach_img
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作者:慕容小匹夫 2018-5-9 456456456asdasd / 2018-5-16 09:09
[慕容小匹夫] 淺析Unity中的Enlighten與混合光照 attach_img
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作者:慕容小匹夫 2018-3-28 月半可可 / 2018-6-12 15:06
[慕容小匹夫] 利用Shader實現模型爆炸和沙粒化的效果 attach_img
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作者:清風 2018-3-7 yeshengwu / 2018-6-6 18:41
[慕容小匹夫] 小隨筆:利用Shader給斯坦福兔子長毛和實現雪地效果  ...23
作者:慕容小匹夫 2017-12-27 Caitlin / 2018-8-1 11:09
[慕容小匹夫] FixedUpdate真的是固定的時間間隔執行嗎?聊聊游戲定時器  ...23
作者:慕容小匹夫 2017-10-26 yhr28 / 2019-3-18 18:54
[慕容小匹夫] 利用GPU實現無盡草地的實時渲染 heatlevel agree  ...23456..15
作者:慕容小匹夫 2017-10-9 st851430 / 2019-9-4 14:39
[慕容小匹夫] 小隨筆:寫一個基于幾何生成方法的描邊效果 heatlevel  ...23456..11
作者:慕容小匹夫 2017-9-15 leleha / 2019-8-13 09:27
[慕容小匹夫] 利用GPU實現翻頁效果 attach_img heatlevel agree
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作者:慕容小匹夫 2017-8-31 夏_xcm / 2019-6-18 15:15
[慕容小匹夫] 利用GPGPU計算大規模群落仿真行為 agree  ...2
作者:慕容小匹夫 2017-8-14 學習ingNice / 2018-4-9 14:32
[慕容小匹夫] 利用GPU實現大規模動畫角色的渲染 heatlevel agree  ...23456..10
作者:慕容小匹夫 2017-8-1 xyx1985feng / 2019-7-7 19:29
[慕容小匹夫] 進擊的新版NavMesh系統:看我飛檐走壁 heatlevel agree  ...2345
作者:慕容小匹夫 2017-7-26 夜雨微涼 / 2018-3-21 14:58
[慕容小匹夫] 進擊的AssetBundles和它的工具們  ...2
作者:慕容小匹夫 2017-7-17 leequest / 2018-4-26 10:53
[慕容小匹夫] 神奇的深度圖:復雜的效果,不復雜的原理 heatlevel agree  ...23
作者:慕容小匹夫 2017-7-11 yc357944570 / 2019-4-7 09:45
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