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unity3d用戶開發手冊

yaml場景文件示例。
yaml 場景文件示例。下面給出一個簡單但完整的場景示例。場景中只包含一個攝像機和一個立方體對象。請注意,文件必須以以下兩行開始%yaml 1.1%tag !u! tag:unity3d.com,2011:...才能被 unity 接受。否則,導入過程旨 ...
2015-1-8 18:36
unityobject2 的使用
unityobject2 的使用unityobject2是簡化嵌入到 html 中 unity 內容的 javascript 腳本,允許自定義安裝過程。擁有與游戲和網站相匹配的自定義安裝用戶界面會為終端用戶打造出更愉快、更迷人的體驗。其擁有檢測 unity ...
2015-1-8 18:36
工作流程問題
工作流程問題mono develop 入門如何在工程之間重復使用資源?如何安裝或升級標準資源 (standard assets)?平臺間的工程移植
2015-1-8 18:35
網絡播放器流處理
網絡播放器流處理網絡播放器流處理 (web player streaming) 對于為終端用戶提供出色的游戲體驗來說至關重要。網絡游戲背后的理念是用戶幾乎可馬上查看內容,盡快開始玩游戲,而不是長時間等進度條。這點很容易實現, ...
2015-1-8 18:35
網絡播放器 (web player) 部署
網絡播放器 (web player) 部署構建網絡播放器 (web player)時,unity 會在播放器數據文件旁邊自動生成一個 html 文件。該文件包含加載網絡播放器數據文件的默認 html 代碼??蛇M一步調整和自定義生成的 html 文件, ...
2015-1-8 18:35
網絡播放器發布版
網絡播放器發布版只要 unity 發布一個新的主要版本,瀏覽器的網絡播放器插件就會相應更新,以應用最新功能。該插件在啟動時會檢查新版本,必要時將自動更新。雖然 unity 非??粗叵蚝蠹嫒菪?,但是新版本仍有可能引發 ...
2015-1-8 18:34
自定義 unity 網絡播放器 (web player) 的行為
自定義 unity 網絡播放器 (web player) 的行為unity網絡播放器 (web player)允許開發人員使用少數幾個可選參數,通過幾種方式輕松控制播放器的行為:disablecontextmenu:該參數控制右擊或控件單擊內容時 unity 網絡 ...
2015-1-8 18:34
visualstudio c 集成
visual studio c# 集成我可以使用哪些功能?更加復雜的 c# 開發環境。其中包括智能自動完成、計算機輔助更改源文件、智能語法高亮提示,還有其他更多功能。express 和 pro 有何不同?visualstudio c# 2010 是 micros ...
2015-1-8 18:34
視圖模式
視圖模式場景視圖 (scene view) 控制條可讓您選擇查看場景的各種選項及控制是否啟用燈光和音頻。這些控制只影響開發過程中的場景視圖,對構建的游戲無影響。繪圖模式 (draw mode)第一個下拉菜單選擇哪種繪圖模式 (dr ...
2015-1-8 18:33
電影紋理(movie texture)
電影紋理(movie texture)注意:這只是專業/高級功能。桌面電影紋理是從視頻文件創建的動畫紋理。通過將視頻文件置于工程的“資源”(assets) 文件夾中,可以導入視頻,以便按照與使用普通紋理完全相同的方法使用它。 ...
2015-1-8 18:33
檢查更新
檢查更新unity 將檢查更新是否可用。這項檢查通常在啟動 unity,或在選擇幫助 (help)->檢查更新 (check for updates) 菜單項時進行。檢查更新會把目前的 unity 版本號(關于 unity (about unity) 對話框中版本名稱之 ...
2015-1-8 18:33
vector cookbook
vector cookbook向量介紹盡管向量操作很容易描述,但向量非常難以捉摸、非常強大,在游戲編程中有許多用途。以下頁面介紹了一些如何在代碼中有效使用向量的建議。了解向量運算從一個對象到另一個對象的方向和距離計 ...
2015-1-8 18:32
使用網絡播放器模版
使用網絡播放器模版構建網絡播放器工程時,unity 將播放器嵌入到 html 頁面中,以便可以在瀏覽器中播放。默認頁面非常簡單,只有白色背景和部分最小文本。事實上,該頁面有三種不同形式,可從播放器設置 (player set ...
2015-1-8 18:32
使用網絡播放器中的信任鏈系統
使用網絡播放器中的信任鏈系統在本部分,您將學習如何創建和使用強名稱程序集,連同 javascript 一起,與自定義的后端進行交互。信任鏈 (chain of trust) 系統允許外部互聯網應用程序信任源于 unity 網絡播放器 (web ...
2015-1-8 18:32
使用場景視圖 (scene view)
使用場景視圖 (scene view)場景視圖 (scene view)是您的交互式沙箱。您可以使用場景視圖 (scene view) 選擇和放置環境、玩家、相機、敵人和所有其他游戲對象 (gameobjects)。在場景視圖 (scene view) 中調動和操縱對 ...
2015-1-8 18:31
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