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美術相關 動畫模型在靜止狀態在unity為什么會出現拉伸現象?

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如圖所示,人物在走路時的動畫是正常的,但停止走路后,整個人卻掉進地里了,還產生了拉伸。這是為什么?是因為3dmax導出模型時出錯引起的嗎?3Dmax那里的導出錯誤提示看不明白,不知道要怎么做才能正常導出?

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2019-6-6 16:54:31 只看該作者
是不是導出單位沒有用米,導出單位最好用米,檢查檢查動畫。
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樓主 2019-6-6 16:57:49 只看該作者
剛發現在3Dmax里的模型的頭骨上有個綠色方塊,好像是這里影響到了,再研究下看看。。。。
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樓主 2019-6-9 08:06:32 來自Mobile--- 只看該作者
nomber111 發表于 2019-6-7 10:03
是不是導出單位沒有用米,導出單位最好用米,檢查檢查動畫。

導出單位沒關系吧,我用的厘米。是動畫的問題,靜止動畫那里我是用的none,就是沒指定動畫的,所以才出問題,現在我用幾幀做了個靜止狀態的動畫,靜止時就調用這個靜止動畫,問題就解決了,謝謝你的回答,分數就給你吧。
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