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腳本 TrailRenderer 拖尾組件的使用問題

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如圖1所示,為什么渲染出來的樣式是斜的?還有設置了消失時間0.5,cube進行運動后突然停止,會出現沒有按時消失的情況,但是再點一下cube就正常消失了?

1.jpg (20.32 KB, 下載次數: 18)

1.jpg

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沙發
2019-6-10 13:38:14 只看該作者
1) 對齊方式,不要選擇View
2) 你在Editor模式下,并且沒有在Play模式吧?,不在Play模式會刷新不及時.
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樓主 2019-6-12 10:27:16 只看該作者
heartzwh 發表于 2019-6-11 21:21
1) 對齊方式,不要選擇View
2) 你在Editor模式下,并且沒有在Play模式吧?,不在Play模式會刷新不及時. ...

謝謝解答!改成local的話,z軸方向的移動會沒有拖尾……再請問下能改拖尾的位置方向嗎?改成local對齊方式的話,拖尾是平行Y軸切向cube,我想改成平行于x軸
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地板
2019-6-12 23:32:43 只看該作者
易玄風 發表于 2019-6-12 10:27
謝謝解答!改成local的話,z軸方向的移動會沒有拖尾……再請問下能改拖尾的位置方向嗎?改成local對齊方 ...

試試旋轉Rotation.應該可以滿足你的需求
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