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技術討論 請問下 粒子系統的優化方式

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如題,我在做實驗的時候,嘗試了數萬個粒子系統 ,即使是數萬個粒子一起移動,FPS還是能上300
然后我自己嘗試單獨寫讓物體向前移動的腳本,僅僅1000多個物體,就開始卡了,請問有辦法知道粒子系統的代碼或者對應優化方法嗎?

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7日久生情
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2019-6-18 08:51:51 只看該作者
用最新版的DOTS,很強大。Demo:In fact, Megacity features 4.5M mesh renderers, 200k unique building objects, 100k unique audio sources, and 5000 dynamic vehicles flying on spline-based traffic lanes. Find out how you can leverage Unity’s “Performance by default” to create rich game worlds full of complex objects and simulations.
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